Unity vykázala první čtvrtletní GAAP zisk od vstupu na burzu
Unity ve třetím čtvrtletí vykázala čistý zisk 122 milionů dolarů a tržby 622 milionů, meziročně vyšší o 32 %. Růst táhla reklama Vector; pro čtvrté čtvrtletí firma čeká další zrychlení tržeb i více než dvojnásobné reklamní výnosy.
Unity (U) ve třetím čtvrtletí dosáhla čistého zisku 122 milionů dolarů, zatímco ve stejném období před rokem vykázala ztrátu 127 milionů. Jde o její první čtvrtletní zisk podle účetních pravidel GAAP od vstupu na burzu v roce 2020. Tržby vzrostly meziročně o 32 procent na 622 milionů dolarů a překonaly analytický odhad přibližně 567 milionů. Generální ředitel Matt Bromberg označil čtvrtletní výkon za dosud nejsilnější společnosti.
Zisk na akcii podle GAAP činil 0,25 dolaru, tedy pětinásobek analytického očekávání 0,05 dolaru. Po očištění o vybrané položky dosáhl zisk na akcii 0,44 dolaru, oproti konsenzuálnímu odhadu 0,34 dolaru. Upravený zisk před úroky, zdaněním, odpisy a amortizací se zvýšil na 257 milionů dolarů ze 109 milionů před rokem; analytici čekali zhruba 189 milionů. K výsledku přispělo také snížení provozních nákladů.
Hlavním motorem růstu byla reklamní činnost. Systém Vector, který využívá umělou inteligenci k podpoře reklamy, zvýšil výnosy meziročně o 126 procent a proti předchozímu čtvrtletí o 40 procent. Celý segment Grow, zaměřený na získávání hráčů, reklamu a monetizaci, vykázal tržby 432 milionů dolarů, o 90 procent více než před rokem. Segment Create, který prodává nástroje pro vývoj her a dalších interaktivních zážitků, vzrostl o 11 procent na 165 milionů dolarů.
Meziroční růst tržeb by byl při srovnání pokračujících činností ještě vyšší: dosáhl 59 procent. Unity ve druhém čtvrtletí ukončila provoz reklamní sítě ironSource a v srpnu prodala vydavatelskou činnost Supersonic, takže celkové výsledky zahrnují také dopad těchto změn. Provozní efekt se projevil i v peněžních tocích: volný peněžní tok vzrostl na 220 milionů dolarů ze 151 milionů. Náklady na prodej a marketing meziročně klesly o 38 procent.
Výhled na čtvrté čtvrtletí počítá s tržbami z pokračujících činností ve výši 683 až 691 milionů dolarů, což představuje meziroční růst o 65 až 67 procent. Unity očekává, že reklamní výnosy více než zdvojnásobí, s růstem o 105 až 107 procent, a upravený EBITDA odhaduje na 290 až 295 milionů dolarů. Bromberg popsal firemní strategii jako propojení nástrojů pro tvorbu her s jejich objevováním prostřednictvím reklamy: více tvůrců přináší více her na platformu, což podle něj zvyšuje potřebu reklamy.
Návrat ke čtvrtletní ziskovosti zatím neznamená kladný výsledek za celý rok. Za prvních devět měsíců Unity vykázala čistou ztrátu 248 milionů dolarů, k níž významně přispělo zaúčtování snížení hodnoty nehmotných aktiv ve výši 271 milionů dolarů na začátku roku. Akcie v předobchodní fázi po zveřejnění výsledků posílily o více než 17 procent. Čtvrtletní čísla tak spojila prudký růst reklamy s vyšší ziskovostí a výraznějším výhledem, zatímco kumulovaný výsledek od začátku roku zůstává záporný.
Zahraniční zpravodajství